Praktikum Game Programming (UE 5)

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Greifenmaer GbR
Game Development
100% Remote | Vollzeit | ab Oktober 2024

Über Greifenmaer

Wir sind Greifenmaer – ein junges Indie-Games-Studio aus Baden-Württemberg, das ein grafisch-hochwertiges Echtzeit-Taktik-Spiel namens “Veil of Ashes” entwickelt.

In Veil of Ashes kämpfst du mit vielen unterschiedlichen Einheiten aus drei einzigartigen Fraktionen gegen andere Spieler oder KI-Bots um die Kontrolle von strategischen Punkten.

Ein Bataillon-Editor, in dem du eigene Armeen zusammenstellen kannst, ermöglicht es dir, verschiedene Spielstile auf dem Schlachtfeld der düsteren Steampunk-Welt auszuprobieren.

Für die Entwicklung von Veil of Ashes suchen wir nach Mithilfe im Bereich Programmierung in Unreal Engine 5.

Deine Aufgaben

Als Praktikant im Bereich Game Programmierung wirst du uns bei verschiedenen Aufgaben rund um die Implementierung der Einheiten im Spiel unterstützen.

  • Setup von Einheiten, Geschützen und Geschossen in Blueprints entsprechend existierender Vorgaben, sowie Austesten und Feintuning (z.B. im Bewegungsverhalten) deren.
  • Setup von Zerstörungseffekten an Einheiten.
  • Implementierung von Gameplay Effekten (Stats-Änderungen) von Einheiten, Modulen oder Geschossen.
  • Unterstützung beim Testen von neuen Systemen auf Fehler mit Anlegen von Bug Tracking Einträgen.

Deine Skills

  • Du bist ein Bachelor- oder Masterstudent mit mindestens 3 abgeschlossenen Semestern und dein Schwerpunkt ist Games Programming.
  • Du hast Erfahrung in der Entwicklung mit Unreal Engine sammeln können.
  • Du hast Wissen über Blueprint-basierte Programmierung in Unreal Engine.
  • Du bist sehr sorgfältig und kannst anhand von existierenden Implementationen abgeleitete Klassen aufsetzten.

Bonus Punkte:

  • Erfahrung mit Versionskontrolle (z.B. Git, Subversion, Plastic, Perforce) und Arbeit im Team.
  • Du hast grundlegende Kenntnisse in der Programmiersprache C++ (bestenfalls für Unreal Engine) oder anderen Programmiersprachen für Games.
  • Du kennst das Gameplay Ability System von Unreal Engine.
  • Du kennst dich mit Datengetriebener Programmierung aus.

Du bist zuverlässig und zielorientiert und hast Lust, an einem ambitionierten Projekt mitzuwirken. Deine Ideen bringst du gerne ein, und du bist motiviert, verantwortungsvolle Aufgaben zu übernehmen und daran zu wachsen.

Was wir dir bieten:

  • Ein 5-monatiges Pflichtpraktikum, bei dem du in Vollzeit aus dem Home-Office gemeinsam mit uns an dem Echtzeit-Taktik-Spiel “Veil of Ashes” arbeitest.
  • Praktikumsvergütung: 500 € pro Monat.
  • Werde Teil der Entwicklung eines hochwertigen Spiels, das aus dem Indie-Games-Markt heraussticht.
  • Übernehme verantwortungsvolle Aufgaben, die du eigenverantwortlich und selbstständig ausführst.
  • Erlebe den Arbeitsalltag in einem kleinen Indie-Games-Studio mit einem engagierten Team und flachen Hierarchien.

Wir freuen uns auf deine Bewerbung per E-Mail an info@greifenmaer.com

Um sich für diesen Job zu bewerben, sende deine Unterlagen per E-Mail an info@greifenmaer.com