Lead Artist (m/w/d)

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Zur Unterstützung unserer Entwicklungsteams bei aktuellen Projekten (Spielkonsolen, Mobile und PC) suchen wir:

Lead Artist (m/w/d), Vollzeit

Als Lead Artist bist Du verantwortlich für die grafische Umsetzung einzelner Produkte. Du leitest ein Grafikteam und trägst Verantwortung dafür, dass alle Qualitätsvorgaben und Termine eingehalten werden. Natürlich stehst du deinem Team dabei auch operativ tatkräftig zur Seite und kommunizierst mit allen Abteilungen der Produktion.

Wir bieten

  • Mitarbeit an abwechslungsreichen Produktionen für unterschiedlichste Plattformen
  • Vielseitige Tätigkeiten in einem hochmotivierten Team
  • Eine professionelle und kollegiale Arbeitsumgebung
  • Spannende Aufgaben und Freiräume, um deine Fähigkeiten zu entfalten
  • Flexible Arbeitszeiten und ein hybrides Arbeitsplatzmodell (Büro und Home Office) möglich
  • Kostenfreie Heißgetränke und Wasser vor Ort
  • Re-Location? Wir helfen bei der Wohnungssuche

Dein Profil

  • Abgeschlossene(s) Ausbildung/Studium oder vergleichbare praktische Erfahrungen im Grafik-Bereich
  • Mindestens zwei Jahre Berufserfahrung als Lead Artist oder in ähnlicher Tätigkeit
  • Erfahrung in Mitarbeiterführung, mit sehr guter Kommunikations- und Teamfähigkeit
  • Herausragender Umgang mit den gängigen Industrie-Tools in 2D (Photoshop), 3D (Maya/Max/Blender, Substance Suite) und Gameengines (Unity/Unreal)
  • Breites Wissen über Asseterstellung und Workflows in Games
  • Fundierte Kenntnisse des Game-Marktes und aktueller Trends
  • Eigenverantwortliche, zielorientierte und strukturierte Arbeitsweise
  • Engagement, Flexibilität und Belastbarkeit
  • Hohes Qualitäts- und Verantwortungsbewusstsein
  • Verhandlungssichere Deutschkenntnisse
  • Gute Englischkenntnisse

Deine Aufgaben

  • Stilfindung und Erstellung von Referenzarbeiten bzw. visuellen Vorgaben
  • Unterstützung bei der termingerechten Planung und fachlichen Zuweisung von Arbeitsaufgaben an das Grafikteam
  • Erstellung von hochwertigen 2D- und 3D-Assets in der Produktion
  • Koordinierung interner und externer Grafiker
  • Sicherstellung der grafischen Qualitätsvorgaben und Konventionen innerhalb des Grafikteams und bei externen Mitarbeitern
  • Steuerung, Überwachung und Optimierung der grafischen Arbeitsabläufe und Prozesse
  • Pflege bestehender Grafikdokumentationen und -listen
  • Regelmäßiges Testen der aktuellen Versionen auf grafische Inhalte
  • Enger Austausch mit den Bereichen Game Design und Programmierung

Wenn du dich durch diese Ausschreibung angesprochen fühlst, freuen wir uns über aussagekräftiges Bewerbungsmaterial, sowie Gehaltsvorstellung und früheste Einstiegsmöglichkeit.

Um sich für diesen Job zu bewerben, sende deine Unterlagen per E-Mail an kuchling@independent-arts-software.de