Unity Entwicklung Werkstudent*In (m/w/d)

  • Teilzeit
  • Regensburg

Webseite Celrage GmbH

Unity Entwicklung Werkstudent*In (m/w/d)

Das Indie Game Dev StartUp celrage GmbH sucht Unterstützung für das location-based coop mobile Game auf dem Mars Go Red

Wer wir sind & Was wir tun

celrage – Indie Game Dev StartUp
Arbeit seit Sep. 2021
Büro im Zentrum der malerischen Regensburger Altstadt
7 Angestellte versch. kreativer und technischer Hintergründe
Wir schaffen Arbeitsplätze im Kreativsektor unserer Region
Wir fördern die Anerkennung von Games und die Wertschätzung für ihre Entwicklung
Wir zahlen unsere Mitarbeiter faire Löhne in der Kreativbranche
Wir leben eine Arbeitskultur, geprägt von offenem Meinungs- und Informationsaustausch und gegenseitiger Wertschätzung

Diese spannenden Herausforderungen warten

Bringe dich in einem agilen soziokratischen Team ein und übernimm Verantwortung
Schreibe in Unity 3D in C# die zentralen Features von Go Red
Entwickler gemeinsam mit (mind.) zwei Codern und in enger Zusammenarbeit mit unserem Artist einen Prototypen von Go Red und professionelle Fähigkeiten
Sieh Go Red heranreifen in regelmäßigen Feedback-Loops und Playtesting-Sessions und beteilige dich aktiv an seiner kontinuierlichen Verbesserung

Das Projekt in einem Satz

Go Red: Location based AR Game, welches den Mars auf die Erde mappt. Spieler bewältigen als Mars-Pioniere Aufgaben, stimmen gemeinsam über Richtlinien ab und sammeln Ausrüstung u.Ä., um ihren Charakter weiterzuentwickeln und gemeinsam die Mars-Besiedlung vorzubereiten.

Dein Profil

Du schätzt Kooperation & Teamwork über alles
Du teilst unsere Vision von Go Red und identifizierst dich mit unseren soziokratischen Unternehmensprinzipien:
Kein Chef! – Wir führen das Unternehmen gemeinsam zum Erfolg!
Zuerst die Moral! – Wir entscheiden auf Basis unserer Ziele & Werte!
Neues wagen! – Wir sind ein Erfahrungskollektiv und lernen von Experimenten! Kreativität hat Vorfahrt!
Du hast schon ein bisschen Erfahrung mit…
Backend-Entwicklung (insb. AWS)
Multiplayer-Entwicklung
Procedural Map Generation
Scriptable Objects
Computerarchitektur
Unity Game Engine
.NET
GIT
… falls nicht, kannst du die Erfahrungen hier sammeln

Organisatorisches

Tätigkeitszeitraum: 01.07.2022 – 31.06.2023
Arbeitsumfang: 15 – 20 h / Woche über mind. 2 Monate
Arbeitsort: 1x wöchentl. im Büro, sonst HomeOffice möglich
Vergütung: 12,50 €/h

Games/Bavaria

Um sich für diesen Job zu bewerben, sende deine Unterlagen per E-Mail an apply@celrage.com